Retour au sommaireLes parties d'Hikaru no Go

Commentaire de Jérôme HUBERT d'après Go World
(No.22, Nov-déc 1980)

Figure 3 (82-135) Le combat

84 : Ce coup est essentiel, mais Otake y a consacré 1 heure et 35 minutes, aussi longtemps qu'au coup scellé. Il réfléchissait probablement sur le coup 90.

 


Figure 3
82-135
(Renumérotée à partir de 1 pour 101)

89 : Le seul coup possible. 
Ce coup a l'air envisageable mais la séquence du diagramme montre que non. Blanc dispose du coup 94 (95 en 89). Noir s'effondre sur le coup 100.

 

 

Cho : Le coup 90 me surprit. Je n'avais jamais envisagé qu'Otake essaye si férocement de me capturer. Voici la séquence que j'avais envisagée.

Noir n'a pas pu vivre mais sa dernière capture a fortement réduit le territoire blanc.

 

90 : Otake joua ce coup sans réfléchir, ce qui prouve qu'il l'avait étudié et choisi auparavant.
Une fois ce coup joué, la suite est forcée et le débouché devient très simple : si Noir vit, il gagne ; s'il meurt, c'est un désastre. Toute la partie supérieure du goban devient donc un gigantesque problème de vie et de mort.

91-116 : Une vertigineuse complexité
Le commentaire qui suit est présenté plus à titre d'amusement qu'à titre instructif. La partie devient si compliquée qu'une analyse définitive est au-delà du niveau actuel d'un professionnel. On donne ici les points principaux qui ont émergés de l'analyse faite après la partie mais les conclusions sont nécessairement provisoires.

101 : Jusqu'à présent tous les coups sont forcés. A ce stade, Blanc aurait pu ne pas jouer 102 et jouer tout de suite 104.

113 : Le meilleur coup. Si Noir tente la variante ...

114 : D'autres possibilités existent pour Blanc 114 mais laissent Noir gagner le semeai.

115-116 : Le coup 115 aurait pu être le coup perdant (le bon coup était en 119) parce que le coup 116 est bon pour Blanc car il supprime la possibilité future du contact en A. Cela aurait du être fatal à Noir mais heureusement pour lui, Blanc lui accorda par deux fois du répit.

120-122 : Une erreur de Blanc

117-135 : Blanc laisse passer sa chance et gaspille une partie gagnée.

La partie est terminée quand Noir fait un œil en sente. Blanc abandonne.

Les deux adversaires ont fait des erreurs et on ne peut pas qualifier cette partie de chef-d'œuvre. Mais cette une partie spectaculaire du fait qu'un grand groupe est en jeu ce qui est rare dans les tournois de cette importance.

Temps utilisé par Noir : 8 heures 56 minutes
Temps utilisé par Blanc : 8 heures 43 minutes

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