Commentaire de Jérôme HUBERT d'après Go World
(No.22, Nov-déc 1980)
Ne
pas jouer 102 et jouer tout de suite 104 Le coup 7 est obligé car sinon Noir y joue et peut obtenir un
kô en A, Blanc devant jouer B. Après les coups sévères de
Noir, 11 serait le point vital. 42 en B.
Blanc gagne le semai
La
tentative de coupe Même si Noir joue d'abord en 8, ça ne marche pas parce que Blanc
peut ramper en B.