Tsumé Go
Les problèmes de vie et mort sont un des exercices de base qui permettent de progresser. Ils font plus appel à la lecture qu'à l'intuition mais quelques principes de base permettent de résoudre un grands nombre de problèmes.
Un de mes favoris et que mon fils avait appelé le théorème Hubert, ce qui est bien usurpé, est : la réponse est le point 1-2.
Les problèmes du COP :
6 problèmes "élémentaires" de Maéda :
13 Janvier 2007 (Maéda et Coréens 3)
Vie et Mort :
quelques leçons d’après James Davies
· Plus de positions dans le coin
· Une erreur de l'édition anglaise : Chapitre 5, Problème 6
- Complément sur le chapitre 26 : Hané pour un kô
Les problèmes du mois : Juin03, Dec01, Oct01
Un problème du Hatsuyoron, le problème le plus difficile jamais publié par Dosetsu Inseki
Quelques collections de problèmes disponibles sur le net :
Classical Go Problems proposé par Ulrich Goertz
Site de problèmes : www.goproblems.com
Tsumego Hero permet d'avoir accès à plus de 7000 problèmes. Il y a des problèmes pour tous les niveaux. Les plus faciles sont à la portée des débutants qui viennent juste d'aprendre les règles. Il y a également des collections classiques et en particulier celle du kanzufu que j'ai enregistré dans le système.
Un des problèmes de la collection : Kanzufu 014
Il y aurait dans la seconde édition du livre "The treasure chest
enigma" un chapitre sur une tablette que Nakayama Noriyuki, l'auteur,
aurait vu lors d'une visite d'un temple Nichiren, un problème de bon
niveau. On l'apelle the "Shrine problem".
Dernière modification le 18/12/2024