Retour au sommaire de l'anthologieUNE PARTIE UNIQUE


Figure 3 (coups 53 à 90)

 

Noir 53 est un coup à l'image de l'ensemble de la partie. Il vise à transformer la zone d'influence noire en territoire dûment fortifié. Il importe peu de savoir si les coups blancs consécutifs sont tous entièrement contraints (ce qui semble être le cas) ou non, pour constater que le résultat local est manifeste : sur ce côté, ce coup a bloqué l'extension blanche en obligeant Blanc à se contenter de la prise d'une pierre noire.

 

 

Diagramme 2

A la suite des coups noirs 57 à 63, noir 65 est important car il induit blanc 66. Pourquoi ? Parce que sinon Noir pourrait enfermer blanc dans le coin nord-ouest, d'une part, transformer son ascendant en territoire, mais aussi à cause de l'attaque possible du coin blanc présentée ci-contre.

 


Dia.2

 

Diagramme 3

Les coups blancs 70 à 88 sont annonciateurs d'un tournant décisif de la partie. Après blanc 90, nombre de spectateurs songèrent que l'attaque blanche aboutirait à une pénétration du côté noir à la façon dont celle-ci est décrite sur ce diagramme. Mais c'était là mal connaître Takemiya.



Dia.3

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