Retour au sommaire de l'anthologieUNE PARTIE UNIQUE


Figure 2 ( coups 35 à 52)

 

Sorti de table, Sakata opta pour blanc 36, coup que certains spectateurs ont pu considérer comme trop profond. Rétrospectivement, Sakata s'est pris à le regretter quelque peu, pensant qu'il eût pu être préférable de le jouer en A. Blanc 42 est le point clé de l'attaque blanche et noir 43 en est la réfutation obligée. Ceux qui ont étudié les joseki pourraient être enclins à jouer en B. Mais, présentement, l'axe du jeu est central et noir 43 est opportun.

 

Diagramme 1

Une situation quelque peu similaire est apparue lors d'une partie opposant Nieh et Cho. Par la suite, Nieh a considéré que le résultat qu'il a localement obtenu avec blanc constitue la meilleure variation possible.
Bien que blanc 42 soit le point clé de l'attaque blanche, Yamabe, 9èm dan professionnel, suggère qu'il aurait été préférable de jouer le saut de deux intersections en 49 à ce moment-là. Blanc 42 est sujet à caution dans la mesure où il permet à noir de jouer les coups 47,49, 51 à sa guise, puisque Blanc s'est dessaisi de l'initiative avec 46, coup qui est l'aboutissement logique de la séquence enclenchée par blanc 42.


Dia.1

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