ETES
VOUS VRAIMENT IIIe DAN ?
Adapté du Kido par Norikazu Maeda - RFG N° 40 -
octobre 1987
N.Maeda, professeur de lettres à l'Université Komazawa
de Tokyo, était à Paris, jusqu'à cet été, pour y effectuer des recherches
en littérature française. Grand amateur de Go, il passa une bonne
partie de son temps dans les clubs parisiens. Il a terminé 3ème
ex-æquo (avec Yoo s'il vous plaît !) au dernier Tournoi de Paris.
Il nous livre ici un article d'un récent Kido constitué d'une série
de 6 problèmes composés par Yoshio Ishida, qui devraient fournir matière
à réflexion à un large éventail de joueurs.
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Fig.1
Question I : Fuseki
Figure 1 : Noir vient de jouer en D.
Les quatre coups proposés (notés de A à D ) sont tous très puissants.
Mais quel est, d'après vous, celui qui menace la plus sévère attaque
?
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Fig.2
Question II : Joseki
Figure 2 : Blanc rend tsuke pour tsuke. Il y
a trois joseki possibles à considérer : lequel d'entre eux
choisiriez-vous ? Attention à ne pas tomber dans l'escalier !
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Dia.A : Le hane N1 donne de la force au mur en reprenant l'idée
du tsukeN1 de la Fig. 2 (uwatsuke). Après N5, le joseki
donne un résultat simple après l'abandon de deux pierres noires.
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Dia.B : Les coups noirs N1 et N3 sont les ripostes les plus sévères.
La catas-trophe guette Noir (ou Blanc !) à la moindre inattention.
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Dia.C : Reculer en N1 (hiki) est calme, mais a la vertu d'éviter
à Noir une variante difficile.
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Fig.3
Question III : Semeai
Figure 3 : A vous de trouver le moyen de capturer les cinq
pierres blanches du bord Est. Vous constaterez que la forme blanche
possède de nombreuses ressources. Bonne lecture !
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Fig.4
Question IV : Tesuji
Figure 4 : A Noir de jouer. Ce tesuji est plus facile
à trouver que la solution de la question précédente. Un simple coup
d'œil devrait suffire à un joueur en Dan. Le but est bien sûr de connecter
par dessous les pierres blanches (watari). Grâce au tesuji
que vous allez vous faire une formalité de trouver, cette connexion
se fera au moyen d'une forme " savoureuse ".
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Fig.5
Question V : Tsumego
Figure 5 : A Noir de jouer. Une des pierres noires paraît
superflue. Et pourtant c'est elle qui va permettre à Noir de tuer
Blanc. Une fois joué le premier coup au point vital de l'adversaire,
Noir écrase toutes résistances blanches. Il vous faut trouver la solution
sans poser de pierres sur le goban.
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Fig.6
Question VI : Yose
Figure 6 : A Noir de jouer. Si vous jouez correctement dans
une partie, vous en récolterez les précieux fruits dans le yose.
Il s'agit ici de rogner le coin jusqu'à l'os, à l'aide d'un tesuji
de yose. Ceci peut se faire par oki (tête de pont dans
le territoire adverse).
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Solutions |
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