Retour au sommaire de l'anthologieCOMPRENDRE LA FIN DE PARTIE (1/5)
André Moussa

Revue Française de Go no.27 (1984)

 

Thème: le compte ( 1 )

Niveau moyen
Pour pouvoir jouer correctement le yose, il est impératif de connaître au moins quelques principes de base pour compter les points (le "score") lorsque la partie n'est pas encore terminée. Prenons un exemple simple :

 


Diagramme 1

Combien de points noir a-t-il dans le coin ? Deux points déjà formés, plus un point éventuel en "A". L'intuition nous dit qu'on peut évaluer les points noirs à 2 ½ ce que confirme un raisonnement évident : modifions le dia.1 de la façon suivante ...


Diagramme 2

.Cette fois, il est quasiment évident que noir doit se compter trois points


Diagramme 3

À n'importe quel moment, si blanc joue 1, noir peut répondre 2 immédiatement et récupérer ses trois points, sans rien changer au déroulement de la partie. Réciproquement, si noir joue 2, blanc peut répondre 1 immédiatement s'il le désire (bien entendu, si par exemple blanc joue 1 trop tôt, alors qu'il reste encore des coups plus gros que 2 ailleurs, le nombre de points noirs pourra descendre à deux, mais au prix d'une perte supérieure ailleurs).
Blanc n'a donc aucun moyen honnête de réduire les trois points noirs, pas plus que noir d'augmenter son capital. On peut donc dire que dans le dia.2 noir a deux points formés, ½ point en "A", ½ point en "B", soit trois points en tout. Donc, dans le dia.1, on peut raisonnablement estimer que noir a deux points et demi.
Cependant il faut se méfier et ne pas appliquer aveuglément ce principe.


Diagramme 4

Ici, il semblerait qu'on puisse évaluer les points noirs à trois et demi (trois dans le coin, plus ½ en "A"). Il n'en est rien ! À presque n'importe quel moment, blanc pourra jouer B en sente (menaçant de tuer noir), forçant noir à répondre en C, puis continuer le cours normal de la partie. Noir, lui, n'a pas ce loisir s'il désire jouer B à la place de blanc.
D'une part, s'il joue B trop tôt, blanc risque de gagner à l'extérieur plus de points que noir n'en a gagné localement. D'autre part, ce qui est fondamental, noir perd l'initiative pour jouer B, alors que blanc la garde. On dit que B est un privilège blanc. Il est donc extrêmement peu probable que noir réussisse à jouer B avant blanc, et on peut raisonnablement envisager que le dia.5 sera localement l'état final de la partie. Noir a donc deux points dans le coin et non trois et demi.


Diagramme 5

On peut déjà tirer plusieurs enseignements de ce petit exemple. Le premier est que la valeur d'un coup et le nombre de points estimés dans une région ne dépendent pas seulement de la position purement locale : on a vu que dans le dia.6 noir pouvait avoir ½ point ou zéro en 'A' selon la position exacte du groupe noir qui s'y rattache: Le second - qui en découle immédiatement - est qu'il est visiblement préférable d'avoir des positions solides et sûres, même dans le yose.
En effet si noir ne s’était pas laissé enfermer comme dans le dia.4 mais avait réussi à se connecter à l'extérieur avec un groupe vivant comme dans le dia.7 le nombre de points (indépendamment des points extérieurs) dans le même espace passe de 2 à 3 ½ ! Dans le dia.7, le raisonnement fallacieux du dia.4 devient pertinent. Il est extrêmement important de comprendre que les bénéfices d'un jeu solide se touchent tard.
Le troisième enseignement est que les considérations du type sente / gote et l'état du point de vue vie et mort des groupes sont d'une importance cruciale pour le décompte des points dans le yose.


Diagramme 6

En effet si noir ne s’était pas laissé enfermer comme dans le dia.4 mais avait réussi à se connecter à l'extérieur avec un groupe vivant comme dans le dia.7 le nombre de points (indépendamment des points extérieurs) dans le même espace passe de 2 à 3 ½ !

 


Diagramme 7

Dans le dia.7, le raisonnement fallacieux du dia.4 devient pertinent. Il est extrêmement important de comprendre que les bénéfices d'un jeu solide se touchent tard.


Le troisième enseignement est que les considérations du type sente / gote et l'état du point de vue vie et mort des groupes sont d'une importance cruciale pour le décompte des points dans le yose.

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