Dia. 1a. Noir peut vivre avec 1. Après l'échange 2 pour 3, Noir a une forme en quatre vivante. Il aurait également pu vivre en jouant en "A".
Dia. 1b. Blanc a de nombreuses façons de tuer le Noir. La combinaison des coups 1 et 3 a l'avantage de ne lui laisser que 3 libertés.
555556 55++++ 55+--- 5+--56 5++-a& 222bc3 Dia. 1a |
555556 55++++ 55+--- 5+--56 5++-$6 222^)3 Dia. 1b |