Problèmes du mois de Décembre 2001: solutions
Dia. 3a Le coup 1 est le point vital. Blanc doit agrandir son espace vital avec 2 mais Noir joue un deuxième coup de placement avec 3.
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Dia. 3b Les coups 4 et 6 sont naturels pour essayer d'obtenir un seki par forme mais Noir coupe en 7 et force la capture de ses 4 pierres avec 9
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Dia. 3c Le tesuji en 1 permet de conclure malgré le damezumari noir. Il menace l'uttegaeshi en "A" le rendant miai avec "B"
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Dia. 3d Si le Noir essaye d'empêcher les 2 yeux en jouant le hane 1 dans le coin, il est victime de son manque de libertés et se fait capturer avec la séquence jusqu'en 6.
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Dia. 3e Pour en revenir au début du problème, Noir ne doit pas jouer en 1 car il ne capturera que 2 pierres, laissant le Blanc vivre avec 2 et 4. |
Dernière modification le 29/11/12