Go Seigen - Shûsaï

Partie célèbre jouée en 1933 entre le jeune joueur d'origine chinoise Go Seigen, qui avait alors 21 ans et était classé 5è Dan, et le maître japonais Shûsaï, 9ème Dan, qui était alors Honinbo et Meijin et pouvait donc être considéré comme le champion du monde. Le jeune homme était considéré à l'époque comme révolutionnaire dans sa conception du Fuseki, et il va le démontrer. Ici, il joue évidemment les Noirs et Shûsaï les Blancs

Figure 1 : 1-11

1 : au San-San, rien d'anormal.

JH : Certes mais c'est assez rare quand même.

2 : également normal, laissant à son adversaire le choix entre un Fuseki parallèle et un Fuseki opposé (croisé)

JH : je me rappelle que cette remarque m'avait sidéré : comment fait le commentateur pour avoir des choses si importantes à dire dès le 2ème coup!

3 : Au point Hoshi opposé - classique encore

JH : Mais pas fréquent

4 : Blanc occupe le quatrième coin - Komoku classique

5 : Noir au tengen (centre) constitue le premier choc pour Blanc. Ce coup inédit en championnat est en effet étrange et inquiétant. La séquence 1-3-5, trois points importants divisent le tableau en deux, diagonalement.

6-7-8-9 : constituent un joseki classique du point san-san

JH : Mais le joseki continue généralement avec "A" et c'est Shûsaï qui innove en faisant tenuki

10 : Noir s'étant assuré le coin Nord-Est, Blanc s'assure le coin Sud-Est avec un ogeima shimari. C'est le meilleur coup possible dans les circonstances.

JH : Là, je ne sais pas si c'est aussi trivial que l'auteur veut bien le faire croire.

11 : occupation d'un autre point important. Avec le soutien de 5, il menace le coin Sud-Est, visant ensuite le point "B" ce qui lui donnerait la prédominance sur tout le côté Sud.

JH : Indiscutablement, très gros point puisque il prive le blanc d'une extension idéale de son shimari

 

 

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