Championnats de France 1978 : Finale

 

 

Figure  4 (86 -132)

Blanc 86 est mauvais : Noir peut le capturer globalement, ce qu'il fait.

Blanc en abandonnant 86 peut avec 88-94 entourer un centre encore fragile.

Noir 97 est sans doute le coup fatal : il devrait être joué en 98 pour séparer les deux groupes blancs.

N'a pas été joué en "a" comme il est indiqué dans la revue française de go N° 2

Noir réussit cependant avec 101-109, à briser la frontière qui protégeait le centre.

Blanc 110 est sente : Noir aurait dû répondre.

Noir 113 est une erreur : il fallait utiliser le tesuji de double coupe en sacrifiant une pierre. Voir Dia 7 et 8

La séquence 117-127 est extrêmement banale et laisse faire à Blanc un territoire immérité.

Blanc achève la partie en capturant trois pierres.

Blanc a maintenant plus de 10 points d'avance, Noir ne peut plus gagner :

Noir :

Coin N-O 13  pts

Côté 0    7  pts

Côté S   15  pts

Côté E   18  pts

Prison.   2  pts soit 55 points

Blanc :

Coin N    25 pts

Côté S    15 pts

Centre    10 pts

Coin S0    7 pts

Prison.    4 pts

komi     5,5 pts soit 66,5 points

 

Dia 7 

Dia 7 : Dans cette variante, Noir tourne et peut vivre par ko dans le coin.

 

Dia 8

Dia 8 : Si Blanc capture la pierre de coupe, Noir peut agrandir notablement son territoire.

Blanc ne gagne pas grand chose et Noir est beaucoup mieux que dans la partie.

 

Figure suivante