Shûsaï Honinbô - Karigané Junichi -5

B46 : Avec ce coup Blanc indiques sa volonté de capturer tous les hommes que Noir a positionné dans cette région. Il aurait pu jouer en "A", sécurisant définitivement la moitié du bord Sud mais Noir aurait alors développé une position sur la droite avec 49 puis "B" qui menace une coupe en "C" et ce faisant construisant une échappatoire vers le centre. Il aurait pu encore essayer une telle combinaison en jouant la variation commençant en 48 mais il a préféré provoquer le combat à mains nues qui suit.

N53 : A ce point, la partie a été ajournée.
Dans la matinée du deuxième jour, il y eu seulement 3 coups en 2 heures tellement il fut difficile pour Noir de décider s'il devait jouer simplement pour la sécurité du groupe persécuté par Blanc ou s'il devait tenter une contre attaque en coupant en "D"

B60 : Noir pourrait alors sauver ses hommes en jouant un kô en "E", car il a plus de menace que Blanc. La coupe en "F" lui donnerait 3 menaces et l'attaque des pierres 52 et 58 en "G" lui en donne également 2. De plus il a deux menaces contre le coin en haut à gauche avec "H" et "I". Cependant Blanc aurait certainement récupéré un bon nombre de points quand finalement Noir capturerai la pierre 60 sans répondre à la menace que Blanc aurait fait à son coup précédent. Ainsi, Noir décide de risquer la vie de son groupe tout entier contre une possibilité de capturer une partie des chaînes qui l'entourent avec les coupes en "F" et en "J" qui si elles réussissent, ramènerait le territoire Blanc à peu de chose et assurerait à Noir la victoire.

Précédent

Suite

 J. Hubert Go Home Page

Mise à jour le 29/11/2012