Jérôme HUBERT
Yukio TAMAI
5 octobre 1980
Noir: Jérôme HUBERT (4-Dan)
Blanc: CHO B. (4-Dan)
Fig. 3 (121-220) 180 reprend en « a » Dia. 3 : Noir perd tout le coin. 12 en 4, 13 en 8 et 15 en 4 Dia. 4. 2 ailleurs |
Figure 3 (121-220) 122 : Coup qui ne donne pas beaucoup de territoire à Blanc, mais qui provoqua dans mon esprit un début d'angoisse pour le groupe central noir. Localement, le coup le plus gros est 160, mais pour se tranquilliser, le mieux est de capturer 86 et 108 pour voir comment réagira l'adversaire ; s'il protège son terrain en 196, le groupe noir est déjà vivant. Ne pouvant me décider, je décidais de jouer sur le bord Ouest. 124 : Sans doute une erreur; meilleur en 127. 129 : Correct; il ne faut pas essayer d'isoler la pierre 18... : voir Dia. 3 135-146 : Séquence qui n'apporte absolument rien à Noir; en vivant chacun de son côté, les deux groupes blancs que je viens de séparer se renforcent sensiblement. 149 : Petit par rapport à 160. 160 : Ce coup étant énorme, la partie est maintenant très serrée. 163 : Sente, mais il était meilleur de jouer en 164, qui assure la vie du groupe noir et prépare un watari complet (connexion par en dessous) sur le bord : Voir Dia. 4 171 : Perte d'initiative inutile ; encore une fois, il vaut mieux capturer les deux pierres blanches au centre pour tester la réaction. 174 : Gros yose sente, pénible conséquence de mes erreurs dans le coin Nord-Ouest. 179 : Grosse erreur: Il ne faut pas capturer les deux pierres, car Blanc gagne ainsi une liberté; il fallait suivre le Dia.5
Dia. 5 : Plus tard, on pourra jouer un ko : Noir "a", Blanc "b", Noir "c". 199 : Coup encore petit; il fallait jouer immédiatement le hane sente en 206. 215 : Dernière erreur de yose. 216 est sente sur la vie et 215 devient un cadeau. En fait il fallait jouer 215 avant 196 qui est damezumari. Finalement, Noir gagne cette partie très serrée d'un point . |