Connexions
Dia. 1 |
La connexion consiste à ajouter une pierre qui va relier de façon définitive 2 ou plusieurs pierres ensemble. Le coup 1 connecte les deux pierres blanches et empêche Noir de couper. |
Dia. 2 |
Le premier joueur qui pourra jouer en A et connecter ses 2 pierres aura une grande supériorité sur l'autre. Dans le diagramme 3, Noir n'a qu'un seul groupe, très fort avec beaucoup de libertés. Blanc a 2 groupe et ses pierres sont isolées
|
Dia. 3 |
Coupes
Dia. 3 |
La situation est analogue au diagramme 1. Noir en coupant en 1 forcera les pierres delta à chercher chacune leur avenir et leur vie. |
Dernière mise à jour le 29/11/12