|
Il n'y a certes plus de suspense quant à l'issue de la rencontre, mais le détail des coups de fin de partie laisse apparaître l'importance relative des différents points encore à conquérir.
|
|
Noir gagne la partie de 21 points et demi. Finalement, l'interrogation principale qui demeure porte sur le coup blanc 36. La stratégie mono-territoriale de Takemiya est peut-être réfutable, mais Sakata a échoué dans ses tentatives. L'importance du coup 36 soulève des questions auxquelles il est très difficile de répondre. Là est toute la complexité de ce jeu dont les règles sont si simples. Monsieur Shirakami, joueur amateur qui
nous communique ces informations, termine son courrier en s'interrogeant
avec quelque nostalgie sur le souvenir qu'on gardera du jeu de Sakata :
" nous ne pourrons effacer de notre mémoire le souvenir des
parties de Sakata pour un temps ou bien pour toujours ? "
|