Retour au sommaire de l'anthologieUNE PARTIE UNIQUE


Figure 6 (coups 145 à 164, notés 45 à 64)

 

Il n'y a certes plus de suspense quant à l'issue de la rencontre, mais le détail des coups de fin de partie laisse apparaître l'importance relative des différents points encore à conquérir.

 


Figure 7 ( coups 165 à 212, notés 65 à 112)

 

Noir gagne la partie de 21 points et demi.

Finalement, l'interrogation principale qui demeure porte sur le coup blanc 36. La stratégie mono-territoriale de Takemiya est peut-être réfutable, mais Sakata a échoué dans ses tentatives. L'importance du coup 36 soulève des questions auxquelles il est très difficile de répondre. Là est toute la complexité de ce jeu dont les règles sont si simples.

Monsieur Shirakami, joueur amateur qui nous communique ces informations, termine son courrier en s'interrogeant avec quelque nostalgie sur le souvenir qu'on gardera du jeu de Sakata : " nous ne pourrons effacer de notre mémoire le souvenir des parties de Sakata pour un temps ou bien pour toujours ? "
En tout cas, il ne faut pas oublier les brillants résultats antérieurs de Sakata, ses douze victoires d'affilée contre Cho quand ce dernier venait tout juste d'être promu 9èm dan, les sept titres qu'il a autrefois gagnés en un an, ne subissant que deux défaites pour trente victoires. Tout ceci ne fait également que confirmer la pertinence de la stratégie mono-territoriale de Takemiya, et nous rappeler qu'au go il n'existe pas de vérité toute faite, qu'il faut pour progresser développer son esprit critique et que même les plus forts joueurs du monde n'ont de cesse de redécouvrir ce jeu multidimensionnel.

 

Page précédente
Retour au début de l'article