Dia.17 Réponse C
Si Noir fait atari sur les deux pierres blanches, Blanc ne les connecte pas mais joue hane en 2 (si noir 'a', blanc 'b') et envahit le coin. (5 points)

 

Dia.17 Réponse B
Noir en 1 du dia.17b provoque la coupe en 2. Le hane-connexion 3-5 est la meilleure façon de jouer, et la simple descente blanche en 6 est un tesuji. Maintenant noir a une séquence astucieuse avec le coup forçant en 7, suivi du hane en 9 et de la pince en 11. Après 11, si blanc joue simplement en 'A', noir coupe en 'B' et blanc ne peut pas résister, du fait de la menace noire en 'C'. Blanc joue donc le ko avec 12, et il s'estime satisfait, son objectif étant depuis le début de compliquer la situation. (10 points)

Dia.17 Réponse A
Il est donc préférable pour noir d'assurer sa base et de connecter simplement en 1. Après 5, sa vie est assurée. (15 points)