Termes de Go : K

  

Écriture japonaise

Lecture japonaise

Signification

勝ち

kachi

Victoire

カド

kado

Coup joué à l’angle de 2 pierres formant un kosumi ; nom donné aux jôséki qui suivent ce coup dans la variante du « kado » après la prise en tenaille haute.

下辺

kahen

bord inférieur

カカエ

kakaé

étreindre une pierre pour préparer sa capture

 

掛かり,カカリ

kakari

attaque de coin

掛け

kaké

Coup de pression vers le bord ; coup d’attaque diagonale sur une pierre adverse.

Le coup 1 est un « kaké » sur la pierre delta

 

欠け眼

kakémé

Faux œil

Intersection qui semble être un œil mais qui devra finalement être comblée.

Le point « a» est un faux œil, car cette liberté intérieure devrait être bouchée si Blanc jouait en « c » et « d ».

Par opposition, b est un vrai œil.

カケ継ぎ

kakétsugi

connexion « diagonale » dite également en tête de tigre

亀の甲

kamé no kô

Forme en carapace de tortue obtenue en prenant 2 pierres.

カナメの石

kanamé no ishi

point essentiel, pivot, clef de voûte (rivet d'éventail)

関西棋院

Kansai Kiin

Association professionnelle de Go Japonaise du Kansai (région d’Osaka)

簡単

kantan

simple

からみ

karami

double chasse

, カタ

kata

coup à l'épaule

katachi

Forme

片先手 

katasenté

Sente d'un seul côté

かたつぎ

katatsugi

connexion solide

Le « katatsugi » 1 est une possibilité de continuation dans ce jôséki de tenaille.

 

 

肩付,肩ツキ

katatsuki

Attaque à l’épaule.

La pierre blanche est en « katatsuki » par rapport à delta.

katsu

Vie

kaya

Bois précieux dans lequel sont fabriqués les gobans de luxe.

桂馬 ケイマ

keima

Saut de cheval

桂馬継ぎ

keimatsugi

Connexion légère en « keima »

Dans cette situation, la meilleure connexion est la connexion en saut de cheval en 1

消し

keshi

érosion

聞かし, キカシ

kikashi

Coup forçant la réponse.

Dans cette séquence qui constitue un jôséki sur le point 4-5, Blanc a souvent intérêt à forcer l’échange 1 pour 2. Blanc 1 est un « kikashi »

切り

kiri

coupe

切り違え

kiri-chigaé

coupe mutuelle

Après la « kiri-chigaé » 1, les pierres blanches et noires sont coupées mutuellement.

切り伸び

kiri-nobi

coupe suivie d’une extension

棋聖

Kisei

Titre de Kisei, littéralement « Saint du jeu de Go »

,コウ

kô, mouvement « perpétuel » de prise

コウ立て

kôdaté

menace de kô

小桂馬

小ゲイマ

kogeima

petit saut de cheval (synonyme de keima)

小桂馬締り

kogeima shimari

verrou de coin formé d’un point 3-4 et d’un point 3-5

コミ

komi

Compensation donnée à Blanc, généralement de 6,5 points à l’époque actuelle pour jouer en second

-込

-komi

suffixe

小目

komoku

point 3-4, un des meilleurs points à occuper au début de la partie

根拠 

konkyo

fondations, bases

コリ形

korigatachi

forme surconcentrée

 

孤立

koritsu

isolement

 

コスミ

kosumi

coup diagonal

 

コスミ付け

コスミツケ

kosumitsuke

attachement diagonal

Dans cette attaque du hoshi par la pierre delta, Noir alourdit Blanc à l’aide de l’attaque en « kosumitsuke »

好手

kôshu

bon coup

kuro

Noir

黒番

kuroban

A Noir de jouer

黒先

kurosen

Noir joue en premier

黒死

kuroshi

Noir meurt

黒有利

kuroyûri

favorable à Noir

黒優勢

kuroyûsei

Noir l'emporte

黒中押勝

kurochûoshikachi

Noir gagne par abandon

黒悪

kurowarui

Mauvais pour Noir

苦戦

kusen

Combat difficile

強手

kyôshu

coup de résistance

kyû

Grades allant de 25ème à 1er kyû. Après 1er kyû, le grade suivant est 1er dan

九子局 

kyûshikyoku

partie à 9 pierres

急所

kyûsho

Point urgent, vital

急場

kyûba

point urgent