Otake Hideo

Retour au sommaire de l'anthologieLes dix commandements du Go
Otake Hideo, 9e dan

 © Kido - Paru initialement dans Kido, fév.1985,
Traduction : Revue Française de Go, no.41/42, avril 1988
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5. Laissez tomber le petit, accrochez-vous au gros

Il est essentiel de saisir la différence entre petit et gros. Notre propre capacité à percevoir la différence entre petit et gros est fonction de notre fréquence de jeu. Ce n'est pas un problème de valeurs relatives de coups de yose. A tout stade de la partie est testée notre capacité à établir l'équilibre entre profit et perte ; c'est ce qu'il y a de plus difficile à maîtriser dans la partie. Du premier au dernier coup, on doit se battre pour déterminer la valeur relative des différentes possibilités.

C'est un problème simple de calculer les territoires, mais ce n'est là qu'un des principes de base du Go. Quelle est l'influence de cette pierre ? Quelle est sa force ? Dans quelle mesure contribue-t-elle à construire ou défendre ? Tout ceci doit être pris en compte avant de pouvoir déterminer correctement la valeur d'un coup.

Enfermer Blanc avec N1 dans le Dia.7 est un gros coup d'ouverture. L'astuce est de maintenir la pression avec N3, créant de la sorte un vaste territoire.

Laissez tomber le petit, accrochez-vous au gros; c'est une directive pour construire du territoire.


Dia.7

Capturer les deux pierres avec N1 dans le Dia.8 n'est en aucun cas un petit coup mais B2 est bien plus gros puisqu'il "emboutit" la position noire. Ce diagramme montre combien Noir laisse tomber le gros pour s'occuper du petit.


Dia.8

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