Joueurs de go
Légendes,
Haïkus et senryû au Japon
Motoki Noguchi
Éditions Pippa Novembre 2024
Le
jeu de go est un jeu de plateau et de stratégie d’origine chinoise.
Pratiqué notamment dans des pays extrême-orientaux, il s’est également
répandu en Occident au cours du XXe siècle. Il se joue à deux, sur un
plateau appelé goban et avec des pierres noires et blanches. Au début
d’une partie, le goban, avec 19 lignes sur 19 et 361 intersections, est
vide. Chacun pose une pierre à tour de rôle sur une intersection : dans
une partie à égalité, Noir joue le premier coup et Blanc suit. Vous
avez sûrement entendu parler de ce jeu de plateau et de stratégie
multimillénaire, peut-être grâce au Maître ou le tournoi de go de
Yasunari Kawabata, à La joueuse de go de Shan Sa, au manga Hikaru no
go, ou à AlphaGo, l’intelligence artificielle développée par Google
DeepMind. Le jeu est appelé weiqi en chinois, baduk en coréen et igo 囲碁
ou tout simplement go 碁 en japonais. Dans le présent ouvrage,
vous allez découvrir environ cent cinquante haïkus et senryû datant de
l’époque d’Edo (1603 - 1868) jusqu’à l’ère Shôwa (1926 - 1989). Ils
sont issus d’un corpus gigantesque : en effet, Igo Goen 囲碁語遠 (Masuda
Tadahiko, 2009, Institut de recherche sur l’industrie du divertissement
de l’Université de commerce d’Osaka), inventaire des écrits historiques
mentionnant le go, recense 1.600 renga et haïkus, ainsi que 2.700
zappaï (senryû etc.) en lien avec le jeu. S’y ajoutent des compositions
poétiques après l’ère Meiji (1868 - 1912) que le volumineux recueil ne
couvre pas. Ces poèmes héritent d’un vaste patrimoine extrême-oriental. Michi
sugara / Mino de uchikeru / Go wo wasuru
道 すがら 美濃で打ちかける 碁を忘る Sur la route Oublier la partie Jouée à Mino Matsuo Bashô 1644-1694 prix : 20,00 €
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Kakemono de Kano Tan'yu. The Metropolitan museum of art |
Dernière mise à jour le 29/11/12